設計雜談丨關於設計的二十句名言 | Design 名言

"Recognizing the need is the primary condition for design." 識別需求,是設計的首要條件。

–Charles Eames. 「Where do new ideas come from ...以下名人名言摘自http://blog.invisionapp.com/,我翻譯了一下。

..."Recognizingtheneedistheprimaryconditionfordesign."識別需求,是設計的首要條件。

–CharlesEames「Wheredonewideascomefrom?Theanswerissimple:differences.Creativitycomesfromunlikelyjuxtapositions.」新的想法來自哪裡?答案很簡單:差異。

創新源於與眾不同,–NicholasNegroponte「Thegoalofadesigneristolisten,observe,understand,sympathize,empathize,synthesize,andgleaninsightsthatenablehimorherto『maketheinvisiblevisible.』」設計師的目的是傾聽,觀察,理解,移情,強調,綜合,和匯總那些使他能夠「讓不可見的變得可見」的洞察。

–HillmanCurtis「Itisnotenoughthatwebuildproductsthatfunction,thatareunderstandableandusable,wealsoneedtobuildproductsthatbringjoyandexcitement,pleasureandfun,and,yes,beautytopeople’slives.」我們僅僅構建可以被理解和可用的功能性產品是遠遠不夠的,我們還應該構建能夠給人們的生活帶來樂趣,興奮,愉悅,和美的產品。

–DonNorman「Designisnotjustwhatitlookslikeandfeelslike.Designishowitworks.」設計不僅僅是看上去和感覺上的樣子,設計是關乎產品的運作方式。

–SteveJobs「Ifyouthinkgooddesignisexpensive,youshouldlookatthecostofbaddesign.」如果你覺得好的設計很貴,那你應該審視一下差的設計所導致的損失。

–RalfSpeth"Designisasolutiontoaproblem.Artisaquestiontoaproblem."設計是問題的解決方案,藝術是關於問題的問題。

–JohnMaeda「Perfectionisachievednotwhenthereisnothingmoretoadd,butwhenthereisnothinglefttotakeaway.」達成完美之時,並非是無以增添任何東西時,而是無可去除任何東西時。

–AntoinedeSaint-ExuperySimplicityisnotthegoal.Itistheby-productofagoodideaandmodestexpectations.」簡單,不是目的。

它是好想法和謙遜期許的副產品。

–PaulRand「Thefuturebelongstoadifferentkindofpersonwithadifferentkindofmind:artists,inventors,storytellers-creativeandholistic『right-brain』thinkerswhoseabilitiesmarkthefaultlinebetweenwhogetsaheadandwhodoesn’t.」未來屬於有著與眾不同想法的與眾不同的人:藝術家,發明家,故事創作者,和「右腦」思想者,他們是先行者,並且與其他人之間存在著斷層。

–DanielPinkGreatdesignisamulti-layeredrelationshipbetweenhumanlifeanditsenvironment.」偉大的設計是人類生活與其環境之間的多層次關係。

–NaotoFukasawa"Everythingshouldbemadeassimpleaspossible,butnotsimpler."萬物都應該儘可能的簡潔,但不是簡單。

–AlbertEinstein"Designiss


常見健康問答


延伸文章資訊