Blackjack 21點必勝? | 21點 必勝法
MIT-21賭團的真正技術發展,應該是「3人小組作業法」,亦即只有坐在中間1人是真玩家big player,伺機下大注,另外2個人下小注陪玩,利用以上的算牌、洗牌觀察法,1個算牌人 ...行為研究English吳統雄國際研究團隊知識光譜第1類知識第2類知識第3類知識取用行為模式研究目錄教學課程頁研究方法統計多變項分析參考延伸文獻討論區目錄站務與協助☰社群地圖社群新聞│吳統雄履歷研究教學服務榮譽│社科第1類知識第2類知識第3類知識研究方法統計/多變項分析投票行為與選舉預測53237選民結構人類取用行為新典範取用行為國際研究團隊│資管管理學‧經濟學資訊系統開發電子商務網路教育數位電視產學合作就業進修‧甄選必勝│文創數位美學/數位文創導論數位出版/電子書視覺設計優化網站數位視訊/微電影數位文創管理大學青年‧網路雜誌│電音統雄數位音樂作品選我,被禁唱的民歌手數位音樂創作教學統雄的音樂知識美學歡迎聽歌.點歌.下載樂譜│人文公共評論法律評論社會評論教育文化傳媒評論科技科普評論美語樂學文學創作萬象現代(NBA)資訊社會幽默人生接龍實驗Blackjack必勝?接龍實驗簡介/程序/贈獎/討論/學習金字塔/21點必勝?統雄老師向全球先進請教:(1)先進本人會不會解接龍?(2)據先進所知,全世界有無其他人會解?(3)是否願意指導研究生參與這項工作坊實驗並討論。
麻省理工賭團+澳洲天才賭博團歷年多次有同學提問:統雄老師,你能「接龍必勝」,那能不能去贏賭場21點,如同電影「決勝21點」?大名鼎鼎的「麻省理工學院21點賭團(MITBlackjackTeam,MIT-21)」-曾經還拍過轟動的電影「決勝21點(英文片名:21)」-於1979年組成,在2000年就結束解散了。
「麻省理工21點賭團」真的有賺到錢嗎?如果有賺到錢為何要解散?即使有賺到錢,真的核心是「數學」因素嗎?統雄老師和麻省理工勝負率比較「接龍必勝」與MIT-21是完全不同的「問題情境」、知識類型、新計量思想與計量方法。
統雄老師的「接龍必勝」方法勝負率(odd)是70:30~80:20,可以說是壓倒性勝、機率上的「准必勝」。
而MIT-21賭團自己的報告,勝負率(odd)是51:49~52:48。
也就是說,除非一天到晚坐在牌桌上,否則贏到的錢(統計術語叫期望值)是非常少的。
兩者的差別是:問題情境與知識類型賭場21點的問題情境,是莊家和賭客對賭,面對的是「等機率問題」,因為規則略偏向莊家,如:賭客先爆必輸,以及莊家開牌21點通殺等,在「大數法則」下,亦即如玩非常多次,最後一定是賭客輸。
而接龍的問題情境,是統雄老師和所有挑戰者,各自面對1個「非等機率問題」,競賽誰能夠先解決,屬於一般人尚未知覺的「第3類知識」之一。
而當前全球可能除了統雄老師外,並無任何人提出對「非等機率問題」、「第3類知識」的系統化解決方案。
所以,挑戰者在玩接龍時,基本上是在「碰運氣」,除非運氣非常好,極不容易擊敗統雄老師,實驗20餘年來,尚未發生過。
計量思想與數學技術「接龍實驗」展示的是新計量思想、對對「非等機率問題」、「第3類知識」的新預測方法。
而MIT-21賭團的方法,計量方法所佔的成分是極微的,說明如下。
MIT-21麻省理工賭團秘訣解析MIT-21賭團秘訣可歸納為4項:1.算牌2.人性與習慣性行為觀察(即費曼先生的開保險箱術)3.團隊外力介入4.作弊(或疑為團隊准作弊)這4項內容簡述如下。
1.Blackjack21點算牌解密算牌是唯一與數學有關的,也就是有微薄影響的「不歸還抽樣法」現象。
21點有個特色:當大牌集中時,對玩家有利,當小牌集中時,對莊家有利。
而「不歸還抽樣法」也有個特色:當母群相對小時(如賭場21點,通常是4-6付牌),愈後抽出的樣本,可預測性愈高。
所以「算牌」其實就是玩「後半場」,前半場下小注,輸贏無所謂,同時把發過的牌「背」下來。
由於實務上很難背,所以各著名賭徒就想了很多簡化的「背」法,亦即只要背「大牌、小牌」,而不必背各張牌。
這些算牌方法,Wiki上都已經記載了,此處不詳述。
到了「後半場」,如果剩下的大牌多於小牌,就放大注一拼。
這樣獲勝的機率雖然極些微升高,但除非玩非常多次,贏錢是不多的。
如果玩的次數少,反而有可能輸大錢。
若不計算的話,正常賭客在21點的勝算約48%-49%。
在算牌、要牌等過程中盡力使每一步都採用最佳策略,這必需分配合夥賭客,分別在
麻省理工賭團+澳洲天才賭博團歷年多次有同學提問:統雄老師,你能「接龍必勝」,那能不能去贏賭場21點,如同電影「決勝21點」?大名鼎鼎的「麻省理工學院21點賭團(MITBlackjackTeam,MIT-21)」-曾經還拍過轟動的電影「決勝21點(英文片名:21)」-於1979年組成,在2000年就結束解散了。
「麻省理工21點賭團」真的有賺到錢嗎?如果有賺到錢為何要解散?即使有賺到錢,真的核心是「數學」因素嗎?統雄老師和麻省理工勝負率比較「接龍必勝」與MIT-21是完全不同的「問題情境」、知識類型、新計量思想與計量方法。
統雄老師的「接龍必勝」方法勝負率(odd)是70:30~80:20,可以說是壓倒性勝、機率上的「准必勝」。
而MIT-21賭團自己的報告,勝負率(odd)是51:49~52:48。
也就是說,除非一天到晚坐在牌桌上,否則贏到的錢(統計術語叫期望值)是非常少的。
兩者的差別是:問題情境與知識類型賭場21點的問題情境,是莊家和賭客對賭,面對的是「等機率問題」,因為規則略偏向莊家,如:賭客先爆必輸,以及莊家開牌21點通殺等,在「大數法則」下,亦即如玩非常多次,最後一定是賭客輸。
而接龍的問題情境,是統雄老師和所有挑戰者,各自面對1個「非等機率問題」,競賽誰能夠先解決,屬於一般人尚未知覺的「第3類知識」之一。
而當前全球可能除了統雄老師外,並無任何人提出對「非等機率問題」、「第3類知識」的系統化解決方案。
所以,挑戰者在玩接龍時,基本上是在「碰運氣」,除非運氣非常好,極不容易擊敗統雄老師,實驗20餘年來,尚未發生過。
計量思想與數學技術「接龍實驗」展示的是新計量思想、對對「非等機率問題」、「第3類知識」的新預測方法。
而MIT-21賭團的方法,計量方法所佔的成分是極微的,說明如下。
MIT-21麻省理工賭團秘訣解析MIT-21賭團秘訣可歸納為4項:1.算牌2.人性與習慣性行為觀察(即費曼先生的開保險箱術)3.團隊外力介入4.作弊(或疑為團隊准作弊)這4項內容簡述如下。
1.Blackjack21點算牌解密算牌是唯一與數學有關的,也就是有微薄影響的「不歸還抽樣法」現象。
21點有個特色:當大牌集中時,對玩家有利,當小牌集中時,對莊家有利。
而「不歸還抽樣法」也有個特色:當母群相對小時(如賭場21點,通常是4-6付牌),愈後抽出的樣本,可預測性愈高。
所以「算牌」其實就是玩「後半場」,前半場下小注,輸贏無所謂,同時把發過的牌「背」下來。
由於實務上很難背,所以各著名賭徒就想了很多簡化的「背」法,亦即只要背「大牌、小牌」,而不必背各張牌。
這些算牌方法,Wiki上都已經記載了,此處不詳述。
到了「後半場」,如果剩下的大牌多於小牌,就放大注一拼。
這樣獲勝的機率雖然極些微升高,但除非玩非常多次,贏錢是不多的。
如果玩的次數少,反而有可能輸大錢。
若不計算的話,正常賭客在21點的勝算約48%-49%。
在算牌、要牌等過程中盡力使每一步都採用最佳策略,這必需分配合夥賭客,分別在