橘子 2020延伸文章資訊,搜尋引擎最佳文章推薦
1. 遊戲成長動能強勁橘子集團2020合併營收再破百億元
橘子集團今(22)日公布2020年合併營收為新台幣104.4億元,年增8%,受惠於《新楓之谷》成長動能強勁,創15年營收新高,《天堂M》營運 ...NOWnews今日新聞啟動修憲日環食焦點和平醫院病患確診全台大規模停電本土傳播鏈延燒WHA連五年拒邀台灣印度疫情警報升級娛樂火線NOW星聞星事NOW宅配綜藝NOW很大電影WOW情報戲劇星鮮事日韓星首選音樂星勢力啦啦隊女神星座命理平民巨星節目NOW辯風向NOW少年絕美日環食小資去叨位電玩電玩急先鋒電競快報影音Tag人物今日英雄K歌NOW新聞要聞政治快訊啟動修憲重磅追蹤政治內幕軍武戰情政治巷仔內聲量調查所名家論壇今日廣場今日社論今日最聚焦今日政經聽全球國際要聞美中角力兩岸傳真美國大選運動NOW聽運動P聯盟少俠田壘退役NBAMLB日職棒球籃球第一金控盃綜合寶島夢想家運動巷仔內經典賽事回顧冒險專區謝謝恰恰房產區域房市房產焦點海外置產居家生活房產新勢力信義房屋財經財經專題產業動態股匯投資今日來講股財經人物職場速報房市掃瞄財經巷仔內新奇運勢搶先看社畜求生記小資翻身術感情茶水間冷知識特搜怪奇事件簿動物星球心理測驗秘密花園兩性淘心話題生活生活專題聰明消費網購必Buy美食旅遊科技樂活藝文習俗生活焦點愛心公益汽車情報疫苗新知地方美食巷仔內北北基桃竹苗中彰投雲嘉南高屏澎宜花東金馬社會在地大小事保庇發生神麼事神明展神威神從哪裡來神的百寶袋神藝術漫遊雙語TheChinaPost|英文四方報|越南語四方報|泰語四方報|印尼語健康健康搶鮮報兩性潘朵拉癌症最前線美麗身心靈校園初聲精選畢展教育科技NOWnews今日新聞財經遊戲成長動能強勁 橘子集團2020合併營收再破百億元▲橘子集團今(22)日公布2020年合併營收為新台幣104.4億元,年增8%,創15年營收新高。
(圖/NOWnews資料照片)×▲橘子集團今(22)日公布2020年合併營收為新台幣104.4億元,年增8%,創15年營收新高。
(圖/NOWnews資料照片)財經中心/綜合報導2021-03-2218:44:27|2021-03-3117:12:40小中大橘子集團今(22)日公布2020年合併營收為新台幣104.4億元,年增8%,受惠於《新楓之谷》成長動能強勁,創15年營收新高,《天堂M》營運穩健,加上各事業群持續優化產品組合,激勵合併營收再次突破百億元,也創下集團歷史次高。
橘子表示,2020年受遊戲續約金影響,營業毛利為新台幣39.7億元,年減3%;營業費用為新台幣28.3億元,與前一年度相當,營業利益為新台幣11.4億元,營業利益率11%;歸屬母公司業主稅後淨利為新台幣8.7億元,每股盈餘EPS5.00元。
我是廣告請繼續往下閱讀橘子集團董事長劉柏園指出,過去25年經歷不同挑戰,橘子集團一路進化,累積了豐沛成果與戰力,現在站在新一波改變的起點,將以AI、大數據、平台為發展核心,透過beanfun!全面串動集團各項服務,挑戰台灣行動生活入口的市場。
橘子集團在2020年持續擴大全生態圈,策略推動遊戲、電商、媒體、支付四大事業成長及群揮綜效。
遊戲事業群扮演獲利及導流要角,主力產品《天堂M》魅力延燒,重大改版皆吸引大量玩家討論;而長青線上遊戲《新楓之谷》則在營運團隊精心策動各項潮感轉型計劃下,成功重返榮耀,在港台皆大有斬獲,更促進香港遊戲橘子創下年營收新高的紀錄,奠定集團長線營運動能。
2021上半年推出經典IP大作《龍之谷:新世界》、全新彈珠台動作RPG《彈射世界》,下半年則力推自研的休閒系《櫻桃小丸子手遊版》,期待多樣化產品的布局策略,掌握既有導流優勢,更進一步擴大用戶基礎。
支付事業群擇是肩負銜接線上線下消費場景的角色。
橘子集團表示,橘子支付已完成四大超商通路拼圖,並串接台灣中油、環球購物中心、美麗華等大型連鎖通路,全台累積超過6萬個消費據點。
樂點則著眼開發新型態線上交易機制,並優化beanfun!內「背包」功能。
電商方面,有閑加入經濟部電商轉型振興方案,提供零售業者無痛數位轉型方案,並積極接入宅經濟相關商家。
蟻力投身智能客服系統開發,提供差異化行銷服務,並以模組化工具及大數據,協助客戶打造專屬的顧客忠誠度計劃;猿聲除了透過投放廣告業務為客戶累積聲量,亦全力推動藝人經紀業務。
果核數位全年資安業務擴增四成,產品AmazingThor安全VDI系統在疫情期間,協助大量東南亞客戶完成居家辦公的軟體佈建。
新加坡子公司HyperG則逐步佈建在韓國、香港、越南、新加坡和馬來西亞等的通路。
為創造更多與用戶接觸互動的機會,橘子集團202
(圖/NOWnews資料照片)×▲橘子集團今(22)日公布2020年合併營收為新台幣104.4億元,年增8%,創15年營收新高。
(圖/NOWnews資料照片)財經中心/綜合報導2021-03-2218:44:27|2021-03-3117:12:40小中大橘子集團今(22)日公布2020年合併營收為新台幣104.4億元,年增8%,受惠於《新楓之谷》成長動能強勁,創15年營收新高,《天堂M》營運穩健,加上各事業群持續優化產品組合,激勵合併營收再次突破百億元,也創下集團歷史次高。
橘子表示,2020年受遊戲續約金影響,營業毛利為新台幣39.7億元,年減3%;營業費用為新台幣28.3億元,與前一年度相當,營業利益為新台幣11.4億元,營業利益率11%;歸屬母公司業主稅後淨利為新台幣8.7億元,每股盈餘EPS5.00元。
我是廣告請繼續往下閱讀橘子集團董事長劉柏園指出,過去25年經歷不同挑戰,橘子集團一路進化,累積了豐沛成果與戰力,現在站在新一波改變的起點,將以AI、大數據、平台為發展核心,透過beanfun!全面串動集團各項服務,挑戰台灣行動生活入口的市場。
橘子集團在2020年持續擴大全生態圈,策略推動遊戲、電商、媒體、支付四大事業成長及群揮綜效。
遊戲事業群扮演獲利及導流要角,主力產品《天堂M》魅力延燒,重大改版皆吸引大量玩家討論;而長青線上遊戲《新楓之谷》則在營運團隊精心策動各項潮感轉型計劃下,成功重返榮耀,在港台皆大有斬獲,更促進香港遊戲橘子創下年營收新高的紀錄,奠定集團長線營運動能。
2021上半年推出經典IP大作《龍之谷:新世界》、全新彈珠台動作RPG《彈射世界》,下半年則力推自研的休閒系《櫻桃小丸子手遊版》,期待多樣化產品的布局策略,掌握既有導流優勢,更進一步擴大用戶基礎。
支付事業群擇是肩負銜接線上線下消費場景的角色。
橘子集團表示,橘子支付已完成四大超商通路拼圖,並串接台灣中油、環球購物中心、美麗華等大型連鎖通路,全台累積超過6萬個消費據點。
樂點則著眼開發新型態線上交易機制,並優化beanfun!內「背包」功能。
電商方面,有閑加入經濟部電商轉型振興方案,提供零售業者無痛數位轉型方案,並積極接入宅經濟相關商家。
蟻力投身智能客服系統開發,提供差異化行銷服務,並以模組化工具及大數據,協助客戶打造專屬的顧客忠誠度計劃;猿聲除了透過投放廣告業務為客戶累積聲量,亦全力推動藝人經紀業務。
果核數位全年資安業務擴增四成,產品AmazingThor安全VDI系統在疫情期間,協助大量東南亞客戶完成居家辦公的軟體佈建。
新加坡子公司HyperG則逐步佈建在韓國、香港、越南、新加坡和馬來西亞等的通路。
為創造更多與用戶接觸互動的機會,橘子集團202
2. 橘子2020年營收寫歷年次高每股盈餘5元
橘子集團(6180)公告2020年營運表現,受遊戲續約金影響,營業毛利為新台幣39.7億元,年減3%;營業費用為新台幣28.3億元,與前一年度 ...關閉即時展開子選單即時首頁熱門政治生活社會娛樂體育財經國際兩岸科技軍事健康專輯政治展開子選單政治首頁總覽言論展開子選單首頁總覽中時社論旺報社評工商社論快評時論廣場尚青論壇兩岸徵文史話海納百川無色覺醒生活展開子選單生活首頁總覽玩食消費時尚專輯新冠肺炎校園Campus娛樂展開子選單娛樂首頁總覽華人星光哈燒日韓西洋熱門綜合星聞專輯財經展開子選單財經首頁總覽要聞證券金融產業國際展開子選單國際首頁總覽政治圈開眼界美大選專輯兩岸展開子選單兩岸首頁總覽政經社會萬象社會展開子選單社會首頁總覽刑案地方萬象法庭中心軍事展開子選單軍事首頁總覽專輯科技展開子選單科技首頁總覽行動裝置電腦硬體網際網路電玩娛樂專輯體育展開子選單體育首頁總覽高爾夫棒球籃球足球其他專輯時來運轉網推展開子選單網推首頁總覽萌寵搜奇歷史有影展開子選單有影首頁總覽中天新聞中視新聞政新鮮街頭大聲公玩FUN飯旗開得勝無色覺醒追劇健康展開子選單健康首頁總覽新聞快遞時人真話名醫名家養生健體醫病百科心靈關係慢老無齡健康規劃局運勢展開子選單運勢首頁總覽星座生肖風水寶島展開子選單寶島首頁總覽台北基宜花新北金馬桃園竹苗台中彰投台南雲嘉高雄屏東澎孝親報報汽車房產職場首頁財經FacebookMessengerLineWeiboTwitterTelegram複製連結字級設定:小中大特橘子集團(6180)公告2020年營運表現,受遊戲續約金影響,營業毛利為新台幣39.7億元,年減3%;營業費用為新台幣28.3億元,與前一年度相當,營業利益為新台幣11.4億元,營業利益率11%;歸屬母公司業主稅後淨利為新台幣8.7億元,每股盈餘EPS5元。
橘子集團2020年營收為新台幣104.4億元,年增8%,橘子表示,主要是因端遊「新楓之谷」成長動能強勁,創15年營收新高,「天堂M」營運穩健,及各事業群持續優化產品組合,激勵營收再次突破百億元,創歷史次高。
橘子集團董事長劉柏園表示,現在橘子站在新一波改變的起點,將以AI、大數據、平台為發展核心,透過beanfun!全面串動集團各項服務,挑戰台灣行動生活入口的市場。
橘子表示,2020年持續擴大全生態圈,策略推動遊戲、電商、媒體、支付四大事業成長及群揮綜效。
遊戲事業群扮演獲利及導流要角,主力產品《天堂M》魅力延燒,重大改版皆吸引大量玩家討論;而長青線上遊戲《新楓之谷》則在營運團隊精心策動各項潮感轉型計劃下,成功重返榮耀,在港台皆大有斬獲,更促進香港遊戲橘子創下年營收新高的紀錄,奠定集團長線營運動能。
橘子2020年於第一季及第三季整合旗下遊戲、支付、電商及生活入口beanfun!等資源,打造兩場全新LiveShow「橘子線上嘉年華」,觸及人次達百萬,同時觀看人數亦屢創新高。
展望2021年,上半年推出經典IP大作《龍之谷:新世界》、及全新彈珠台動作RPG《彈射世界》,下半年則力推自研的休閒系《櫻桃小丸子手遊版》,期待多樣化產品的布局策略,掌握既有導流優勢,更進一步擴大用戶基礎。
另外,橘子也將致力擴大在各領域的市占率及流量,並結合更多各界伙伴之力,推動台灣原生生活入口beanfun!逐步深入用戶生活。
海外市場則透過香港遊戲橘子及果核擔當橋樑,穩健延伸觸角至香港及東南亞。
17檔EPS季季增前景亮富邦金法說聚焦金金併效益(工商)#橘子集團#營收#市占率#遊戲#電商5G+智慧城市給力政府治理轉型邁步04:102021/03/28產業.科技陸Q1新基金整體募集規模破人民幣兆元創新高21:472021/03/28財經前台水董座:課耗水費不如漲水價04:102021/03/28焦點要聞睽違兩年映泰擬發0.4元股利16:222021/03/28財經台股拚挑戰前高緊盯3指標04:102021/03/28專題周報王毅訪中東指阿拉伯之春10週年後遺症仍在16:092021/03/28國際晶圓雙雄龍外資提款機台灣價值股要起飛了18:002021/03/28財經儒鴻、聚陽接單看至Q304:102021/03/28財經要聞詐欺集團「鮭魚之亂」婦人遭解除分期付款騙15萬18:352021/03/28社會語音社交軟體疫軍突起04:102021/03/28產業.科技砸老本網購300隻母雞幼崽想致富飼主養大崩潰:虧慘了10:522021/03/28搜奇北京終於出手陸鐵礦砂價格暴跌專家斷言下場-財經違約交割金額暴增至3.16億創新高陽明翻船1億最嚴重-財經疫情爆了!融資大斷頭散戶炒底挑這3檔-財經台灣電網太老舊恐與世界脫節財經網美
橘子集團2020年營收為新台幣104.4億元,年增8%,橘子表示,主要是因端遊「新楓之谷」成長動能強勁,創15年營收新高,「天堂M」營運穩健,及各事業群持續優化產品組合,激勵營收再次突破百億元,創歷史次高。
橘子集團董事長劉柏園表示,現在橘子站在新一波改變的起點,將以AI、大數據、平台為發展核心,透過beanfun!全面串動集團各項服務,挑戰台灣行動生活入口的市場。
橘子表示,2020年持續擴大全生態圈,策略推動遊戲、電商、媒體、支付四大事業成長及群揮綜效。
遊戲事業群扮演獲利及導流要角,主力產品《天堂M》魅力延燒,重大改版皆吸引大量玩家討論;而長青線上遊戲《新楓之谷》則在營運團隊精心策動各項潮感轉型計劃下,成功重返榮耀,在港台皆大有斬獲,更促進香港遊戲橘子創下年營收新高的紀錄,奠定集團長線營運動能。
橘子2020年於第一季及第三季整合旗下遊戲、支付、電商及生活入口beanfun!等資源,打造兩場全新LiveShow「橘子線上嘉年華」,觸及人次達百萬,同時觀看人數亦屢創新高。
展望2021年,上半年推出經典IP大作《龍之谷:新世界》、及全新彈珠台動作RPG《彈射世界》,下半年則力推自研的休閒系《櫻桃小丸子手遊版》,期待多樣化產品的布局策略,掌握既有導流優勢,更進一步擴大用戶基礎。
另外,橘子也將致力擴大在各領域的市占率及流量,並結合更多各界伙伴之力,推動台灣原生生活入口beanfun!逐步深入用戶生活。
海外市場則透過香港遊戲橘子及果核擔當橋樑,穩健延伸觸角至香港及東南亞。
17檔EPS季季增前景亮富邦金法說聚焦金金併效益(工商)#橘子集團#營收#市占率#遊戲#電商5G+智慧城市給力政府治理轉型邁步04:102021/03/28產業.科技陸Q1新基金整體募集規模破人民幣兆元創新高21:472021/03/28財經前台水董座:課耗水費不如漲水價04:102021/03/28焦點要聞睽違兩年映泰擬發0.4元股利16:222021/03/28財經台股拚挑戰前高緊盯3指標04:102021/03/28專題周報王毅訪中東指阿拉伯之春10週年後遺症仍在16:092021/03/28國際晶圓雙雄龍外資提款機台灣價值股要起飛了18:002021/03/28財經儒鴻、聚陽接單看至Q304:102021/03/28財經要聞詐欺集團「鮭魚之亂」婦人遭解除分期付款騙15萬18:352021/03/28社會語音社交軟體疫軍突起04:102021/03/28產業.科技砸老本網購300隻母雞幼崽想致富飼主養大崩潰:虧慘了10:522021/03/28搜奇北京終於出手陸鐵礦砂價格暴跌專家斷言下場-財經違約交割金額暴增至3.16億創新高陽明翻船1億最嚴重-財經疫情爆了!融資大斷頭散戶炒底挑這3檔-財經台灣電網太老舊恐與世界脫節財經網美
3. 橘子新作助攻營運喊衝
而除了《天堂M》之外,端遊《新楓之谷》2020年表現也相當亮眼,且毛利率優於手遊,帶動橘子2020年上半年營收、毛利率攀升。
橘子前七月 ...首頁焦點證券橘子新作助攻營運喊衝橘子新作助攻營運喊衝工商時報劉季清2020.09.07橘子董事長劉柏園。
圖/本報資料照片分享FacebookLINETelegramTwitterWhatsApp列印橘子集團(6180)近期推出線上嘉年華—夏日版,期望藉由活動來聚集人氣,刺激消費。
橘子表示,下半年新作齊發,加上《天堂M》營運穩健,將有望為營運表現添動能。
橘子表示,以目前來看,2018年推出的《天堂M》手遊至今營運仍持續成長,仍是雙平台暢銷手遊第一名,且會員數量成長,註冊用戶數約700萬,加上2020年初開始不斷推出改版更新,持續刺激消費,至今仍是橘子主要現金流來源。
而除了《天堂M》之外,端遊《新楓之谷》2020年表現也相當亮眼,且毛利率優於手遊,帶動橘子2020年上半年營收、毛利率攀升。
橘子前七月營收67.3億元,年增18.5%。
上半年稅後淨利5.79億元,年增59.3%,每股獲利3.32元。
上半年營業毛利為22.3億元,年增11%,營業毛利率39%。
營業利益為8.2億元,年增63%。
展望下半年,橘子表示,將推出多款遊戲新作,包括初次在台港澳上市的《龍之谷:新世界》,以及由韓國「《天堂》之父」宋在京製作的MMORPG《月光雕刻師》兩款大作。
據悉,《龍之谷:新世界》由韓國遊戲大廠Eyedentity開發。
與2018年中國遊戲廠商盛大網絡和歡樂互娛研發推出的《龍之谷M》不同,《龍之谷:新世界》是韓國原廠開發,動作、畫面流暢度都提升,預計將於2020年第三季末推出。
而《月光雕刻師》2019年在韓國推出時預先登錄的人數高達320萬人,預期第四季在台灣推出後也可望有不錯表現。
除了遊戲外,橘子集團旗下網路生活平台beanfun!目前下載人次逾100萬,每月活躍人數20萬~30萬,橘子表示,力推beanfun!將是2021年的營運重點,若把平台會員經營好後,未來也可發揮綜效,除可節省部分遊戲行銷費用,同時也可順帶銷售周邊商品。
遊戲手遊天堂M橘子beanfun!工商時報劉季清證券產業新聞中心-科技組熱門文章台股雪崩式殺盤潰堤2大原因曝光2021.05.12台股雪崩鬧出人命貸款融資散戶千萬別碰2021.05.13翁誤認勞保提前領划算年金差4成虧大了2021.05.13台股崩盤是恐懼的總和老謝一句話給散戶2021.05.13台股雪崩!外資動作曝光專家揭止跌關鍵2021.05.13
橘子前七月 ...首頁焦點證券橘子新作助攻營運喊衝橘子新作助攻營運喊衝工商時報劉季清2020.09.07橘子董事長劉柏園。
圖/本報資料照片分享FacebookLINETelegramTwitterWhatsApp列印橘子集團(6180)近期推出線上嘉年華—夏日版,期望藉由活動來聚集人氣,刺激消費。
橘子表示,下半年新作齊發,加上《天堂M》營運穩健,將有望為營運表現添動能。
橘子表示,以目前來看,2018年推出的《天堂M》手遊至今營運仍持續成長,仍是雙平台暢銷手遊第一名,且會員數量成長,註冊用戶數約700萬,加上2020年初開始不斷推出改版更新,持續刺激消費,至今仍是橘子主要現金流來源。
而除了《天堂M》之外,端遊《新楓之谷》2020年表現也相當亮眼,且毛利率優於手遊,帶動橘子2020年上半年營收、毛利率攀升。
橘子前七月營收67.3億元,年增18.5%。
上半年稅後淨利5.79億元,年增59.3%,每股獲利3.32元。
上半年營業毛利為22.3億元,年增11%,營業毛利率39%。
營業利益為8.2億元,年增63%。
展望下半年,橘子表示,將推出多款遊戲新作,包括初次在台港澳上市的《龍之谷:新世界》,以及由韓國「《天堂》之父」宋在京製作的MMORPG《月光雕刻師》兩款大作。
據悉,《龍之谷:新世界》由韓國遊戲大廠Eyedentity開發。
與2018年中國遊戲廠商盛大網絡和歡樂互娛研發推出的《龍之谷M》不同,《龍之谷:新世界》是韓國原廠開發,動作、畫面流暢度都提升,預計將於2020年第三季末推出。
而《月光雕刻師》2019年在韓國推出時預先登錄的人數高達320萬人,預期第四季在台灣推出後也可望有不錯表現。
除了遊戲外,橘子集團旗下網路生活平台beanfun!目前下載人次逾100萬,每月活躍人數20萬~30萬,橘子表示,力推beanfun!將是2021年的營運重點,若把平台會員經營好後,未來也可發揮綜效,除可節省部分遊戲行銷費用,同時也可順帶銷售周邊商品。
遊戲手遊天堂M橘子beanfun!工商時報劉季清證券產業新聞中心-科技組熱門文章台股雪崩式殺盤潰堤2大原因曝光2021.05.12台股雪崩鬧出人命貸款融資散戶千萬別碰2021.05.13翁誤認勞保提前領划算年金差4成虧大了2021.05.13台股崩盤是恐懼的總和老謝一句話給散戶2021.05.13台股雪崩!外資動作曝光專家揭止跌關鍵2021.05.13
4. 橘子新手遊來了業績喊衝
遊戲營運商橘子(6180)昨(30)日宣布,旗下代理IP手遊《龍之谷:新世界》將在明年1月14日於台 ... 2020-12-31 01:30 經濟日報/ 記者康陳剛/台北報導 營收 ...快訊彰化境外移入個案檢疫期滿後發病17名接觸者居家隔離21:59化學兵將到雙北全面消毒且藥劑有毒?國防部:假訊息21:12udn股市店頭未上市聽新聞test0:00/0:00YourbrowserdoesnotsupportHTML5Audio!😢橘子新手遊來了業績喊衝2020-12-3101:30經濟日報/記者康陳剛/台北報導營收遊戲營運商橘子(6180)昨(30)日宣布,旗下代理IP手遊《龍之谷:新世界》將在明年1月14日於台港澳區雙平台正式發行,搶攻寒假以及農曆年前商機。
法人表示,時序進入元月,寒假、電玩展、農曆新年等活動和題材接踵而來,紅包及年終效應預期將為遊戲類股帶來一波動能,尤其在年前推出新遊戲將進一步帶動業績表現。
橘子今年前三季稅後純益8.1億元,年增18%;每股純益4.64元,優於去年同期3.93元。
橘子主力產品《天堂M》今年仍舊是獲利保證,根據調研機構統計,《天堂M》穩坐今年前11月台灣遊戲暢銷排行榜龍頭,12月還推出三周年活動及改版,預期能繼續穩定貢獻營收;此外,線上遊戲《新楓之谷》表現也在今年有所回升,讓橘子的營收、獲利都繳出亮麗成績。
《龍之谷:新世界》是由韓國EyedentityGames原廠開發的IP大作,預期新手遊將成為橘子明年第1季的重要營運動能。
手遊營收製作單位準備水果盤簡沛恩竟嚇到大哭中華郵政明年1月4日起推寒假學生包裹優惠紙箱免費贈郵局寒假學生包裹優惠贈紙箱110年1月4日起跑寒假旺季到遊戲族群8檔盤中漲停三外資上修目標價世界股價早盤大漲7%世界先進(5347)公布去年第4季毛利率優於預期,展望今年營運樂觀,摩根士丹利、高盛及華興資本啟動目標價上修,以高盛提高...2021-02-0310:35台康生技開盤漲停逾萬張搶進台康生技(6589)今(7)日開盤漲停,開盤價129元,成交167張,仍有逾萬張以漲停板價與市價委託買進。
2021-04-0709:04櫃買業績發表明登場配合上櫃公司第1季財務報告公告,櫃買中心精心規劃一系列「櫃買市場業績發表會」,5月11日及14日首先推出「科技生活」及「...2021-05-0923:30光聯擴產迎疫後商機迎接疫後顯示器需求大爆發,中小尺寸面板廠光聯(5315)連續標下兩座潭子科技產業園區原勝華科技廠房,做為擴充產能所需。
光...2021-05-0923:24東洋14日法說談前景衝新業務台灣東洋將在14日召開法說會,對外說明全年展望。
東洋今年在固有的內外銷市場之外,自澳洲代理進口的流感疫苗,今年獲公費...2021-05-0901:21興櫃一周回顧/綠界科技飆24%稱冠台股攻克17,000點後巨幅震盪,興櫃本周成交額雖提升到284億元,但漲幅超過一成個股僅一檔,由興櫃股王綠界科技(676...2021-05-0723:49共0則留言規範發布張貼文章或下標籤,不得有違法或侵害他人權益之言論,違者應自負法律責任。
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法人表示,時序進入元月,寒假、電玩展、農曆新年等活動和題材接踵而來,紅包及年終效應預期將為遊戲類股帶來一波動能,尤其在年前推出新遊戲將進一步帶動業績表現。
橘子今年前三季稅後純益8.1億元,年增18%;每股純益4.64元,優於去年同期3.93元。
橘子主力產品《天堂M》今年仍舊是獲利保證,根據調研機構統計,《天堂M》穩坐今年前11月台灣遊戲暢銷排行榜龍頭,12月還推出三周年活動及改版,預期能繼續穩定貢獻營收;此外,線上遊戲《新楓之谷》表現也在今年有所回升,讓橘子的營收、獲利都繳出亮麗成績。
《龍之谷:新世界》是由韓國EyedentityGames原廠開發的IP大作,預期新手遊將成為橘子明年第1季的重要營運動能。
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5. 遊戲大旺季將至,哪些大作可期待?
December 5, 2019 by MoneyDJ Tagged: 博奕, 宇峻, 智冠, 橘子, 網龍, 遊戲財經 ... 寒假的全年最旺季,伴隨著12 月資訊月、2020 年初的台北國際電玩展登場,遊戲 ...X科技新知時時更新免費訂閱電子報訂閱退訂※此電子郵件已被使用!請勾選您感興趣的類別(至少勾選一項)產業科技科技財經網路趨勢科技新知科技新品同意隱私權政策*遊戲股即將迎接年底到過年、寒假的全年最旺季,伴隨著12月資訊月、2020年初的台北國際電玩展登場,遊戲廠商的重量級作品將接連推出,搶占旺季的市場。
博奕類遊戲 過年期間發大財過年期間通常也是各類博奕、麻將、卡牌類遊戲的旺季,而以博奕類遊戲登上遊戲股王的鈊象,過年將會是其主要戰場,鈊象目前旗下有五大款遊戲,其中包括《金猴爺》、《明星三缺一》、《滿貫大亨》、《金好運》都算是博奕休閒類遊戲,隨著過年期間玩家紅包滿滿,可能會提高在遊戲中的付費比率,有助於鈊象遊戲營收向上,而遊戲為毛利率超過9成以上的產品線,故遊戲營收提高也有助於公司整體毛利率向上。
其他經營博奕遊戲的業者還包括宇峻的《搓麻將》,隆中於今年10月起自向上國際取得的《角子共玩》,都可望在過年期間賺紅包財。
智冠、網龍 期待《黃易M》網龍自2018年成功推出經典IP移轉手遊的《吞食天地M》轉虧為盈後,2019年則將重心放在《黃易M》上,《黃易M》的遊戲製作人表示,《黃易M》集合幾大重點,包括黃易本身即為超強IP以及豐富的故事內容、集結玩家愛打怪打寶的數值型的玩法、另外也有強大的社群連結,讓玩家有共嗚,內容雖出自原汁原味,但也有新玩法,再透過數值分析,來灌注在《黃易M》的開發上。
《黃易M》的成功與否不只攸關網龍2020年的表現,對母公司智冠的影響也相當大,因智冠目前以遊戲金流業務為主,獲利穩定但金流的利潤率微薄,若《黃易M》能翻轉市場,智冠認列網龍的挹注,將會是智冠2020年獲利最重要的爆發力。
橘子《新龍之谷》聲勢高橘子近兩年憑藉著《天堂M》帶來充沛的營收、獲利,但遊戲生命週期已長,需要再接續成長的產品,橘子將在第四季推出經典大作《新龍之谷》,《新龍之谷》是接手自南韓EyedentityGames,為ActionRPG遊戲,也是經典IP大作,也為橘子2020年要推出的《龍之谷M》暖身;另外,橘子第四季也會推出《罪惡童話:集體崩壞的公主》,更增添營運動能。
而在其他遊戲廠,還包括真好玩預計在2020年第一季推出《魔法學園》以及另一款3D仙俠遊戲;辣椒則透過子公司辣椒方舟推出《千姬大亂鬥》,該遊戲為辣椒旗下碩辣椒研發,未來可望在海外授權。
舊遊戲營運佳+控制行銷預算 獲利也可期待另一方面,部分遊戲廠商第四季到年前雖沒有推出新遊戲,但因第三季已密集推作,且已支付前期較高昂的行銷費用,第四季在遊戲邁入穩定期後行銷費用降,反而能看到獲利表現回升。
以宇峻來說,該公司第三季在日本以及台灣分別推出《曉之軌跡M》以及《御劍神州》,行銷費用在第三季的支出約影響EPS1.5元的水準,第四季在行銷費用大降後,獲利可望回升;傳奇也是在第三季8月推出自研大作《幻想神域2》,因傳奇推新遊戲初期行銷費用都是千萬元水準,第四季費用也可望下降,新遊戲對獲利的挹注也會較為突顯。
(本文由MoneyDJ新聞授權轉載;首圖來源:shutterstock)科技新知,時時更新科技新報粉絲團訂閱免費電子報關鍵字:博奕,宇峻,智冠,橘子,網龍,遊戲Postnavigation←進口車、電動機車熱賣,汽機車零售業營收可望轉正新債王:下次危機恐於公司債引爆,現在就應採防守策略→我們偵測到您有啟用ADBlock請您暫停使用ADBlock,以支持我們持續能提供更多新聞資訊與優質的閱讀環境。
贊助專欄活動專區研討會CurrencyRate本週熱門超車台積電?IBM宣布推出2奈米製程晶片及技術社區感染來了!快載「台灣社交距離」APP,小心確診者在身邊發射至今44年,離太陽系越來越遠的長壽航海家1號仍在回報數據台灣第三代半導體技術茁壯的開端?漢民密謀9年,劍指龍頭的祕密武器史上最強原物料漲勢!銅、油、鐵狂飆,20檔通膨概念股正夯微軟WindowsDefender有Bug!會產生數百萬個檔案塞爆你的儲存空間IBM的2奈米晶片製程,是噱頭還是真的?「奇異的緻密星體」可能改寫物理學財訊快報熱映4月營收1.01億元宜特4月營收月減7.6%漢唐4月營收月減20.8%宏碁4月營收月減10.1%志超4月營收月減8.8%環球晶4月營收月減12.4%樺漢4月營收70.16億元系微4月營收月減2.2%尼得科超眾4月營收月減21.1%帆宣4月營收25.
博奕類遊戲 過年期間發大財過年期間通常也是各類博奕、麻將、卡牌類遊戲的旺季,而以博奕類遊戲登上遊戲股王的鈊象,過年將會是其主要戰場,鈊象目前旗下有五大款遊戲,其中包括《金猴爺》、《明星三缺一》、《滿貫大亨》、《金好運》都算是博奕休閒類遊戲,隨著過年期間玩家紅包滿滿,可能會提高在遊戲中的付費比率,有助於鈊象遊戲營收向上,而遊戲為毛利率超過9成以上的產品線,故遊戲營收提高也有助於公司整體毛利率向上。
其他經營博奕遊戲的業者還包括宇峻的《搓麻將》,隆中於今年10月起自向上國際取得的《角子共玩》,都可望在過年期間賺紅包財。
智冠、網龍 期待《黃易M》網龍自2018年成功推出經典IP移轉手遊的《吞食天地M》轉虧為盈後,2019年則將重心放在《黃易M》上,《黃易M》的遊戲製作人表示,《黃易M》集合幾大重點,包括黃易本身即為超強IP以及豐富的故事內容、集結玩家愛打怪打寶的數值型的玩法、另外也有強大的社群連結,讓玩家有共嗚,內容雖出自原汁原味,但也有新玩法,再透過數值分析,來灌注在《黃易M》的開發上。
《黃易M》的成功與否不只攸關網龍2020年的表現,對母公司智冠的影響也相當大,因智冠目前以遊戲金流業務為主,獲利穩定但金流的利潤率微薄,若《黃易M》能翻轉市場,智冠認列網龍的挹注,將會是智冠2020年獲利最重要的爆發力。
橘子《新龍之谷》聲勢高橘子近兩年憑藉著《天堂M》帶來充沛的營收、獲利,但遊戲生命週期已長,需要再接續成長的產品,橘子將在第四季推出經典大作《新龍之谷》,《新龍之谷》是接手自南韓EyedentityGames,為ActionRPG遊戲,也是經典IP大作,也為橘子2020年要推出的《龍之谷M》暖身;另外,橘子第四季也會推出《罪惡童話:集體崩壞的公主》,更增添營運動能。
而在其他遊戲廠,還包括真好玩預計在2020年第一季推出《魔法學園》以及另一款3D仙俠遊戲;辣椒則透過子公司辣椒方舟推出《千姬大亂鬥》,該遊戲為辣椒旗下碩辣椒研發,未來可望在海外授權。
舊遊戲營運佳+控制行銷預算 獲利也可期待另一方面,部分遊戲廠商第四季到年前雖沒有推出新遊戲,但因第三季已密集推作,且已支付前期較高昂的行銷費用,第四季在遊戲邁入穩定期後行銷費用降,反而能看到獲利表現回升。
以宇峻來說,該公司第三季在日本以及台灣分別推出《曉之軌跡M》以及《御劍神州》,行銷費用在第三季的支出約影響EPS1.5元的水準,第四季在行銷費用大降後,獲利可望回升;傳奇也是在第三季8月推出自研大作《幻想神域2》,因傳奇推新遊戲初期行銷費用都是千萬元水準,第四季費用也可望下降,新遊戲對獲利的挹注也會較為突顯。
(本文由MoneyDJ新聞授權轉載;首圖來源:shutterstock)科技新知,時時更新科技新報粉絲團訂閱免費電子報關鍵字:博奕,宇峻,智冠,橘子,網龍,遊戲Postnavigation←進口車、電動機車熱賣,汽機車零售業營收可望轉正新債王:下次危機恐於公司債引爆,現在就應採防守策略→我們偵測到您有啟用ADBlock請您暫停使用ADBlock,以支持我們持續能提供更多新聞資訊與優質的閱讀環境。
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6. 遊戲廠智冠及遊戲橘子多元發展前3季獲利亮眼
遊戲廠智冠科技及遊戲橘子多元發展,今年在宅經濟發威挹注下,前3季財報均繳出亮眼成績,智冠每股 ... A- A+. 2020-11-11 20:36中央社記者韓婷婷台北11日電 ...Bye
7. 《文創股》橘子2020年獲利達半個股本擬配息4元
橘子(6180)公布2020年合併營收為104.43億元,年增8%,稅後歸屬母公司淨利8.72億元,年減2%,每股盈餘5元。
董事會通過擬發放現金股利4 ...關閉即時展開子選單即時首頁熱門政治生活社會娛樂體育財經國際兩岸科技軍事健康專輯政治展開子選單政治首頁總覽言論展開子選單首頁總覽中時社論旺報社評工商社論快評時論廣場尚青論壇兩岸徵文史話海納百川無色覺醒生活展開子選單生活首頁總覽玩食消費時尚專輯新冠肺炎校園Campus娛樂展開子選單娛樂首頁總覽華人星光哈燒日韓西洋熱門綜合星聞專輯財經展開子選單財經首頁總覽要聞證券金融產業國際展開子選單國際首頁總覽政治圈開眼界美大選專輯兩岸展開子選單兩岸首頁總覽政經社會萬象社會展開子選單社會首頁總覽刑案地方萬象法庭中心軍事展開子選單軍事首頁總覽專輯科技展開子選單科技首頁總覽行動裝置電腦硬體網際網路電玩娛樂專輯體育展開子選單體育首頁總覽高爾夫棒球籃球足球其他專輯時來運轉網推展開子選單網推首頁總覽萌寵搜奇歷史有影展開子選單有影首頁總覽中天新聞中視新聞政新鮮街頭大聲公玩FUN飯旗開得勝無色覺醒追劇健康展開子選單健康首頁總覽新聞快遞時人真話名醫名家養生健體醫病百科心靈關係慢老無齡健康規劃局運勢展開子選單運勢首頁總覽星座生肖風水寶島展開子選單寶島首頁總覽台北基宜花新北金馬桃園竹苗台中彰投台南雲嘉高雄屏東澎孝親報報汽車房產職場首頁財經FacebookMessengerLineWeiboTwitterTelegram複製連結字級設定:小中大特橘子(6180)公布2020年合併營收為104.43億元,年增8%,稅後歸屬母公司淨利8.72億元,年減2%,每股盈餘5元。
董事會通過擬發放現金股利4元。
公司指出,2020年營收再次突破百億元,創歷年次高,主要來自端遊「新楓之谷」成長,為該款遊戲15年來營收新高,另外,「天堂M」營運穩健,及各事業群持續優化產品組合。
而2020年受遊戲續約金影響,營業毛利為39.7億元,年減3%;營業費用為28.3億元,與前一年度相當,營業利益為11.4億元,營業利益率11%;歸屬母公司業主稅後淨利為8.7億元,每股盈餘5元。
橘子集團在2020年持續擴大全生態圈,推動遊戲、電商、媒體、支付四大事業成長及群揮綜效。
遊戲事業群扮演獲利及導流要角,主力產品《天堂M》重大改版皆吸引大量玩家討論;而長青線上遊戲《新楓之谷》則在營運團隊精心策動各項潮感轉型計畫下,在港台皆大有斬獲,更促進香港遊戲橘子創下年營收新高的紀錄。
今年上半年推出經典IP大作《龍之谷:新世界》及全新彈珠台動作RPG《彈射世界》,下半年則力推自研的休閒系《櫻桃小丸子手遊版》,期待多樣化產品的布局策略,掌握既有導流優勢。
2020年支付事業群肩負銜接線上線下消費場景的角色,橘子支付完成四大超商通路拼圖,並串接台灣中油、環球購物中心、美麗華等大型連鎖通路,全台累積超過6萬個消費據點。
樂點則著眼開發新型態線上交易機制,並優化beanfun!內「背包」功能。
電商方面,有閑加入經濟部電商轉型振興方案,提供零售業者無痛數位轉型方案,並積極接入宅經濟相關商家。
去年媒體事業群的蟻力投身智能客服系統開發,提供差異化行銷服務,並以模組化工具及大數據,協助客戶打造專屬的顧客忠誠度計畫;猿聲除了透過投放廣告業務為客戶累積聲量,亦全力推動藝人經紀業務。
而果核數位全年資安業務擴增4成,產品AmazingThor安全VDI系統在疫情期間,協助大量東南亞客戶完成居家辦公的軟體佈建。
新加坡子公司HyperG則逐步佈建在韓國、香港、越南、新加坡和馬來西亞等的通路。
《電腦設備》樺漢去年獲利登峰每股賺12.13元《電腦設備》虹堡去年獲利衝次高擬配息0.6元(時報資訊)#橘子#電商#支付#零售業#資安《半導體》意德士去年EPS3.96元創高持續先進製程發展16:492021/03/29財經中華車2月獲利飆增37%單月每股賺0.35元 20:412021/03/29財經《汽車股》廣華-KY去年每股盈餘3.51元擬配息3.5元07:452021/03/29財經《半導體》日月光投控擬配息4.2元攜配發率齊創高07:452021/03/29財經《半導體》杰力去年營運登頂NB為本、聚焦4領域16:492021/03/29財經六大壽險買股債2兆上膛04:102021/03/29財經要聞廣華-KY去年第四季EPS2.24元創近三年同期新高11:202021/03/29財經《鋼鐵股》允強去年EPS降至1.04元超額配息1.5元12:512021/03/29財經高槓桿炒中概
董事會通過擬發放現金股利4 ...關閉即時展開子選單即時首頁熱門政治生活社會娛樂體育財經國際兩岸科技軍事健康專輯政治展開子選單政治首頁總覽言論展開子選單首頁總覽中時社論旺報社評工商社論快評時論廣場尚青論壇兩岸徵文史話海納百川無色覺醒生活展開子選單生活首頁總覽玩食消費時尚專輯新冠肺炎校園Campus娛樂展開子選單娛樂首頁總覽華人星光哈燒日韓西洋熱門綜合星聞專輯財經展開子選單財經首頁總覽要聞證券金融產業國際展開子選單國際首頁總覽政治圈開眼界美大選專輯兩岸展開子選單兩岸首頁總覽政經社會萬象社會展開子選單社會首頁總覽刑案地方萬象法庭中心軍事展開子選單軍事首頁總覽專輯科技展開子選單科技首頁總覽行動裝置電腦硬體網際網路電玩娛樂專輯體育展開子選單體育首頁總覽高爾夫棒球籃球足球其他專輯時來運轉網推展開子選單網推首頁總覽萌寵搜奇歷史有影展開子選單有影首頁總覽中天新聞中視新聞政新鮮街頭大聲公玩FUN飯旗開得勝無色覺醒追劇健康展開子選單健康首頁總覽新聞快遞時人真話名醫名家養生健體醫病百科心靈關係慢老無齡健康規劃局運勢展開子選單運勢首頁總覽星座生肖風水寶島展開子選單寶島首頁總覽台北基宜花新北金馬桃園竹苗台中彰投台南雲嘉高雄屏東澎孝親報報汽車房產職場首頁財經FacebookMessengerLineWeiboTwitterTelegram複製連結字級設定:小中大特橘子(6180)公布2020年合併營收為104.43億元,年增8%,稅後歸屬母公司淨利8.72億元,年減2%,每股盈餘5元。
董事會通過擬發放現金股利4元。
公司指出,2020年營收再次突破百億元,創歷年次高,主要來自端遊「新楓之谷」成長,為該款遊戲15年來營收新高,另外,「天堂M」營運穩健,及各事業群持續優化產品組合。
而2020年受遊戲續約金影響,營業毛利為39.7億元,年減3%;營業費用為28.3億元,與前一年度相當,營業利益為11.4億元,營業利益率11%;歸屬母公司業主稅後淨利為8.7億元,每股盈餘5元。
橘子集團在2020年持續擴大全生態圈,推動遊戲、電商、媒體、支付四大事業成長及群揮綜效。
遊戲事業群扮演獲利及導流要角,主力產品《天堂M》重大改版皆吸引大量玩家討論;而長青線上遊戲《新楓之谷》則在營運團隊精心策動各項潮感轉型計畫下,在港台皆大有斬獲,更促進香港遊戲橘子創下年營收新高的紀錄。
今年上半年推出經典IP大作《龍之谷:新世界》及全新彈珠台動作RPG《彈射世界》,下半年則力推自研的休閒系《櫻桃小丸子手遊版》,期待多樣化產品的布局策略,掌握既有導流優勢。
2020年支付事業群肩負銜接線上線下消費場景的角色,橘子支付完成四大超商通路拼圖,並串接台灣中油、環球購物中心、美麗華等大型連鎖通路,全台累積超過6萬個消費據點。
樂點則著眼開發新型態線上交易機制,並優化beanfun!內「背包」功能。
電商方面,有閑加入經濟部電商轉型振興方案,提供零售業者無痛數位轉型方案,並積極接入宅經濟相關商家。
去年媒體事業群的蟻力投身智能客服系統開發,提供差異化行銷服務,並以模組化工具及大數據,協助客戶打造專屬的顧客忠誠度計畫;猿聲除了透過投放廣告業務為客戶累積聲量,亦全力推動藝人經紀業務。
而果核數位全年資安業務擴增4成,產品AmazingThor安全VDI系統在疫情期間,協助大量東南亞客戶完成居家辦公的軟體佈建。
新加坡子公司HyperG則逐步佈建在韓國、香港、越南、新加坡和馬來西亞等的通路。
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