斯諾克延伸文章資訊,搜尋引擎最佳文章推薦

1. 斯諾克(snooker)規則及玩法

斯諾克比賽由兩位選手得分的高低決定比賽的勝負。

正確地將球送入袋口後擊球選手都將獲得相應的分數。

其中紅色球1分,黃色球2分 ...2012年6月5日星期二斯諾克(snooker)規則及玩法斯諾克:開球前的斯諾克檯球檯面: 正式的斯諾克比賽是在一張12英尺×6英尺(3569毫米×1778毫米)大小,檯面四角以及兩長邊中心位置各有一個球洞的標準球桌上進行的。

在檯面的開球端有一條開球線(baulkline)。

從開球端看去,開球線中點擺放着棕色球,左右兩側分別是綠色球和黃色球。

記住這個擺放順序的簡便方法是記住英語中的「GodBlessYou」(上帝保佑你)一詞。

這句話每個單詞的首字母分別對應着三種綵球的顏色英文單詞的首字母。

檯面的正中央擺放著藍色球。

藍球點至頂庫的中點擺放的是粉球。

緊接着是15個擺放成正三角形互相接觸的紅色球。

規則要求粉色球儘可能靠近頂點上的紅色球但又不可與其相接觸。

黑色球則位於檯面中線,紅色球三角形底邊與頂庫的中點上。

白色主球可以放置在開球線後面的半圓形的D形區域。

但通常情況下選手都會選擇在棕色球與綠色球以及黃色球之間的開球線上開球。

比賽大致可以分為兩個階段。

在紅球全部入袋之前,選手需要按照一個紅色球緊接着一個彩色球的順序擊球入袋。

而且此時彩色球入袋後需要放回到檯面上自己顏色對應的置球點上。

如果該綵球的置球點被占,應將其放置在分值最高的置球點上。

如果置球點全部被占,則放置在與頂庫邊垂直連線上最接近置球點的位置,並要求不能與附近的球接觸。

在擊打綵球入袋之前,選手必須向裁判聲明其準備用主球擊中哪個球。

當然,在擊球意圖是非常明顯的情況下並沒有必要向裁判聲明。

但是如果有兩個或兩個以上的綵球位置接近或在同一視野中的,選手則必須向裁判聲明其準備用主球首先擊中的球。

在所有的紅球入袋後,需要按照黃,綠,棕,藍,粉,黑色球的順序用主球擊打入袋。

斯諾克比賽由兩位選手得分的高低決定比賽的勝負。

正確地將球送入袋口後擊球選手都將獲得相應的分數。

其中紅色球1分,黃色球2分,綠色球3分,棕色球4分,藍色球5分,粉色球6分,黑色球7分。

另外當對手失誤犯規時,罰分也將加給非犯規一方。

這些犯規包括:★主球未擊中指定任何球★在擊打紅球的時候主球先碰到彩色球或是在擊打彩色球的時候先碰到紅球或未按順序擊打彩色球★主球入袋★將球擊離球桌★球杆碰到主球外的其它球★推擊,即球杆持續擊打主球犯規最少罰4分,超過4分的按實際的最高分值判罰。

主球沒有首先擊中活球後,如果裁判認為擊球選手沒有盡全力合法擊球,則可判為空桿。

這時候所有的球要放回犯規前所在的位置。

擊球選手犯規後,如果裁判認定對另外一名選手不利,可要求擊球選手重新擊球。

斯諾克比賽中,在對手不犯規罰分的情況下,一桿球的最高分是147分。

這種情況下,擊球選手在紅球全部入袋之前必須每擊一個紅球之後將黑球入袋。

在正式比賽中打出147分的滿桿是極其罕見的。

一桿球可能的最高得分是155分。

這是在所有的紅球入袋之前,對手犯規後檯面上所有的紅球都被綵球擋住,即形成斯諾克。

這時非犯規一方擊球時可以指定任何一顆綵球替代紅色球作為目標球,入袋算1分,並放回桌面。

之後再將黑球入袋,又得7分。

這樣就比一般的滿分多得了8分,從而出現在一局比賽中選手獲得155分的情況。

(參考資料)張貼者:tunachuang於下午10:52以電子郵件傳送這篇文章BlogThis!分享至Twitter分享至Facebook分享到Pinterest沒有留言:張貼留言較舊的文章首頁訂閱:張貼留言(Atom)關於我自己tunachuang檢視我的完整簡介##EasyReadMore##總網頁瀏覽量TimeHowdoyouthinkaboutthisblog?網誌存檔▼ 2012(8)▼ 六月(2)斯諾克(snooker)規則及玩法九號球(9-ball)玩法及規則► 五月(5)► 四月(1)友站連結中華台北撞球總會大學招生委員會聯合會財團法人大學入學考試中心大學甄選委員會資訊科技概論老師



2. 強力斯諾克

強力斯諾克(POWER SNOOKER)是世界斯諾克主席巴里-赫恩新推出的比賽模式;這項賽事完全顛覆了傳統的斯諾克比賽,融入了更多新的元素,從比賽規則、 ...強力斯諾克強力斯諾克(POWERSNOOKER)是世界斯諾克主席巴里-赫恩新推出的比賽模式;這項賽事完全顛覆了傳統的斯諾克比賽,融入了更多新的元素,從比賽規則、球員著裝、比賽環境等方面進行了較大的改變;30分鐘的比賽時間、20秒的出桿規則、2分鐘的強力擊球時間、美女陪伴出場都讓這項賽事充滿了新的期待。

簡介強力斯諾克強力斯諾克賽(POWERSNOOKER)是國際台聯主席赫恩推廣的全新賽事,赫恩發誓要把這項賽事打造成“斯諾克運動的英超聯賽和NBA”,該項賽事賽制與普通斯諾克迥異,更強調電視轉播的效果和比賽的觀賞性、娛樂性。

節奏拖沓、耗時冗長是斯諾克比賽與生俱來的痼疾。

以世錦賽為例,冠軍需要取勝18局。

若雙方實力相當,比賽可能打滿35局。

因此,世界台聯近年來嘗試過將15顆紅球減少至6顆和採用25秒出桿時間限制等手段加快比賽節奏,但收效甚微。

這些變化不足以產生創新性改變,強力斯諾克才是更大膽的嘗試。

本月月底(2010年10月30日)將迎來一場全新的斯諾克賽事——強力斯諾克(PowerSnooker)。

強力斯諾克在斯諾克世界職業巡迴賽上的位置,有些類似於以前的黑球挑戰賽(PotBlack)。

黑球挑戰賽由世界排名前8的八位球員參加,通過單局淘汰賽決出冠軍。

本屆強力斯諾克同樣有八名球員參加,只不過並不按排名確定,而是主要按人氣指數通過邀請確定。

受邀的八名球員分別是羅尼-奧沙利文、丁俊暉、羅伯遜、墨菲、卡特、塞爾比、吉米-懷特和比利時天才少年盧卡-布雷切爾,八人同樣通過三輪淘汰賽決出冠軍。

但強力斯諾克在比賽規則上完全顛覆了斯諾克的傳統規則,通過設立強力球(PowerBall)改變斯諾克得分規則。

這種新奇刺激的比賽規則由RodGunner等人創造,受到奧沙利文的追捧,稱其代表著斯諾克的未來。

比賽規則介紹強力斯諾克比賽出桿有20秒的限時,這極大保證了比賽的快節奏,此外,還規定選手在開球時至少兩顆以上的紅球碰庫,這讓檯面上的球更加分散,也為球手快速清台提供了條件。

而每場比賽半個小時,半小時內得分最高的一方獲勝。

根據賽制,比賽將採用9顆紅球制,擺成鑽石狀。

最中間的一顆叫做“強力球”,一旦打進將會產生兩分鐘的“強力時間”,在此時間內所有打進的球都會以雙倍計算,而從開球線後打進的球算四倍。

1、只使用9顆紅球,開球前在粉球點位下方擺成鑽石形狀。

最中間的一顆紅球將印有“強力斯諾克”的標誌,作為“強力球”。

一旦打進強力球,比賽將進入2分鐘的“強力得分(PowerPlay)”時段,其間每個打進的球都將按雙倍計分。

如果在“強力得分”時段連續進攻中斷,對手將在剩餘的強力得分時間內享受雙倍得分權利。

2、每場比賽限時30分鐘。

開球後開始計時,每局的最後一顆黑球打進後計時暫停。

無論打多少局,30分鐘內得分更高的一方取勝。

球員每桿擊球限時20秒。

如果逾時,罰20分,並且犯規球員仍然需要完成本次擊打。

3、球員開球時必須有2顆或更多紅球吃庫,否則失去球權。

這個規則新浪網上的翻譯是“球員擊球時……”,該翻譯有問題,肯定只是每局開球時需要有兩顆以上紅球吃庫,而不是每次擊球時。

但問題是,如果開球球員沒做到,失去球權是肯定的,但懲罰措施是什麼?很可能按犯規罰分處理。

4、球檯開球線後的區域為“強力區(Powerzone)”,當母球在強力區內時所打進的任何顏色的球都將雙倍計分,如果同時處於強力得分時段,4倍計分。

5、每完成一局破百獲得50分額外獎勵;如果連續2局破百,獲得100分獎勵;連續3局破百,獎勵200分。

6、任何犯規行為將判罰手中球,可由球員將母球放在強力區內的任何位置擊打。

7、在“強力得分”時段犯規,罰分翻倍;如果母球在強力區內擊打犯規,同時又處強力得分時段,4倍罰分。

8、如果半小時後雙方得分相同,重置黑球決勝。

解讀很顯然,這是徹底顛覆傳統斯諾克運動的一套規則。

從其開球時“鑽石”狀的碼球方式和球堆中心所謂的“強力球”,已經明顯可見美式九球的影子。



3. 司諾克

司諾克(英語:Snooker),是一種落袋式撞球運動。

此項運動使用的球桌長約3569毫米、寬1778毫米,台面四角以及兩長邊中心位置各有一個球洞,使用的球分 ...司諾克維基百科,自由的百科全書跳至導覽跳至搜尋  本條目介紹的是撞球運動,關於電影《星球大戰》中的虛構角色,見「最高領導人史諾克」。

此條目需要補充更多來源。

(2019年5月12日)請協助補充多方面可靠來源以改善這篇條目,無法查證的內容可能會因為異議提出而移除。

此條目可能包含原創研究或未查證內容。

請協助補充參考資料以改善這篇條目。

詳細情況請參見討論頁。

2013年德國大師賽中的馬克·塞爾比司諾克(英語:Snooker)[1],是一種落袋式撞球運動。

此項運動使用的球桌長約3569毫米、寬1778毫米,台面四角以及兩長邊中心位置各有一個球洞,使用的球分為1個白球、15個紅球和6個彩球(黃、綠、棕、藍、粉紅、黑),共22個球。

擊球順序為一個紅球、一個彩球直到最後一個紅球與其後的一個彩球全部落袋,然後以黃、綠、棕、藍、粉紅、黑的順序逐個擊球,最後以得分高者為勝。

司諾克盛行於英國、愛爾蘭、加拿大、澳大利亞和印度等大英國協國家以及香港。

近十幾年來,司諾克運動也在東亞得到推廣和普及,目前泰國、中國大陸等都有優秀選手湧現。

目錄1歷史2主要裝備3簡要規則4主要賽事5管理機構6著名選手7相關條目8參考資料9外部連結歷史[編輯]司諾克比賽進行中,母球擊打紅球雖然撞球運動的歷史可以上溯到15世紀,但司諾克的發明則相對晚了許多。

關於司諾克的起源,一個比較可信的說法是:在19世紀晚期,撞球運動風行於駐紮在印度的英國軍隊中,當時流行的玩法是黑球入袋(BlackPool)。

這種玩法用1個母球,15個紅球和1個黑球。

1875年的一天,駐紮在印度賈巴爾普爾的英國陸軍上校內維爾·張伯倫爵士(英語:NevilleFrancisFitzgeraldChamberlain)和他的戰友們覺得這種玩法過於簡單、乏味,便決定增加黃色、綠色和粉色3個彩球上去。

不久,又嫌不夠,再加上了棕色和藍色球。

這種新玩法很快流行開來,從而導致了司諾克撞球的誕生。

而司諾克一詞則是當時英國軍隊中對軍校一年級新生的流行叫法。

這使得司諾克被這些軍人們用來稱呼這種新玩法的初學者,最終則成為了這項運動的名稱。

[2]1885年,當時的英國英式撞球冠軍約翰·羅伯茨(JohnRoberts)在印度旅行時見到了張伯倫並從他那裡知道了司諾克這種新玩法。

回國後,羅伯茨就把司諾克撞球帶回到英格蘭。

[來源請求]但是,當時英國傳統的比利(BILLIARDS)撞球占據著主導地位,被認為是正統且科學的玩法,司諾克一時只是民間的一種娛樂方式,難登大雅。

在司諾克愛好者的努力下,1916年首次舉辦了「英格蘭業餘司諾克錦標賽」,但直到1920年代司諾克撞球巨星喬·戴維斯(JoeDavis)的出現、英式撞球日漸衰落[來源請求],司諾克才真正開始在英國流行。

喬·戴維斯是第一位認識到母球回位重要性的司諾克選手,他用此法創造連續進球機會,多次刷新單杆得分最高紀錄,憑藉此精湛技藝吸引了大批觀眾。

在此之前,打司諾克撞球的普遍策略是在將明顯可以打進的球入袋之後做一桿司諾克防守。

而喬·戴維斯通過良好的意識和精湛的杆法控制母球的走位,連續得分能力明顯增強,大大提高了司諾克運動的水平。

從此司諾克撞球才開始在英國興盛起來,並流行到世界各地。

[來源請求]1926年,在喬·戴維斯及其朋友們的努力下,英格蘭撞球協會和管理俱樂部(BA&CC)終於同意並成功在倫敦舉辦了首屆司諾克撞球世界職業錦標賽。

經過六個月的奮戰,喬·戴維斯不出所料地以絕對優勢奪得了首屆司諾克撞球世界職業錦標賽的冠軍,贏得6.10英鎊(今約200英鎊)的獎金[來源請求],並且在以後每年舉辦的世界職業錦標賽中穩坐冠軍寶座,直到1946年退休。

[2]司諾克撞球在1950年代遭遇低潮,甚至於嚴重到1958年至1963年間沒有任何錦標賽舉行。

直到1969年,情況才迎來了轉機。

當時英國廣播公司(BBC)為了推廣新的彩色電視廣播,發起了新的司諾克錦標賽PotBlack。

彩色的司諾克撞球和選手們的精彩表現很快吸引了觀眾的興趣,司諾克撞



常見健康問答


延伸文章資訊