打桌球該如何瞄準?一個能讓你的準度提升90%的瞄準方法 ... | 英式桌球瞄準
搜索首頁減肥正文2019年10月20日17:50:131699views摘要(一)瞄準的基本原理要理解這種瞄準方法,首先當然要理解桌球瞄準的基本原理:如圖,延袋口的中心點和目標球的中心點畫一條直線,這條直線與目標球外圓的交點,即為撞點(進球點)。
白球(主球)準確撞擊到這個點後,即可把球打進袋。
(一)瞄準的基本原理要理解這種瞄準方法,首先當然要理解桌球瞄準的基本原理:如圖,延袋口的中心點和目標球的中心點畫一條直線,這條直線與目標球外圓的交點,即為撞點(進球點)。
白球(主球)準確撞擊到這個點後,即可把球打進袋。
但實際打球中,這個撞點,並非瞄球的瞄準點:如圖,由撞點垂直向後延長半個球的長度,就可以得到主球撞擊目標時,主球球心的位置。
這個球心位置所在的點,就是瞄準點。
(也就是說,實際瞄球時,瞄準點並不是落在目標球上。
)當主球瞄準點、目標球撞擊點和袋口中心點在一條直線上時,擊打主球的中心點,就可輕鬆把球打進。
這就是桌球瞄準的基本原理:三點一線。
如圖,按照三點一線原理,在瞄準點畫一條垂直於進球線的直線,這條直線(圖中的黃色線)右側180°範圍內,只要瞄準點準確,理論上都可以把球打進袋。
(注意:並非習慣上認為的延目標球撞擊點畫出的那顆白線)講到這裡,桌球的瞄準的方法似乎已經講完啦?而且市面上流行的許多教材,也都是講到這裡就結束了。
但實際上,明白了這個進球原理,並不能很好的提升準度。
因為瞄準點是一個假想的點,要想熟練地找到它的位置,需要一定的空間想像能力。
而且當你趴下擊球時,撞擊點和瞄準點都被白球擋住了視線,因此並不能擊打的準確。
(二)重合比例法這就引出上面視頻中,戴維斯所傳授的瞄準方法:重合比例法。
這種重合比例法似乎不太需要空間想像能力,但卻需要一定的抽象能力。
如下圖:按照上文的基本原理,用一顆實體球放置在假想球的位置,當你俯身瞄準這顆假想球時,就像一個圓圈落在了另外一個圓圈上:上面視頻中,戴維斯給出了右側的視角:移走假想球後,就成了這樣的,剛好覆蓋半顆球:以上是重合1/2球,再來看重合3/4球的:弄懂了這個重合比例,你就能明白,以前央視斯諾克解說經常說的「打厚了」、「打薄了」是怎麼回事了。
如上圖,當擊打1/2角度球時,瞄球時,瞄成了3/4球,白球多覆蓋了一部分藍球,這就是打厚了。
反之,就是打薄了。
(由此可見,這種重合比例的概念,流行的還是很廣的。
)(三)擊球角度怎麼?會不會感覺這個也挺沒譜的!而且剛才好像提到了1/2角度球,怎麼又出來個1/2角度?現在將3個主要的重合比例抽象成二維畫面,如下圖:上圖中下方為第一視角平面圖,紅色圓點為目標球撞點(進球點),上方為三種重合比例的俯視圖。
可見,如果沿着白球中心點和假想球中心點(瞄準點)畫一條直線,這條直線和上文所說的那條「三點一線」進球線,所形成的夾角,即為各重合比例球的進球角度。
1/2球的角度最容易掌握,為30°;1/4球的角度為48.6°,可以忽略為48°;3/4球的角度為14.5°,可以忽略為14°。
(四)瞄點站位法明白了這個角度後,對於練習這種瞄準方法,大有幫助。
如下圖:首先,用球杆沿着「三點一線」進球線,找准假想球的中心點(瞄準點)。
然後以這個點為軸心,向主球(白球)轉動,如果轉動的角度為30°,當你俯身下去瞄準時,就剛好是覆蓋二分之一球了。
這裡要注意,俯身下去時,右腿、球杆、下巴、手架、母球和瞄準點,幾乎都在一條直線上,瞄準自然也就非常精確。
當然前提是,姿勢要非常標準。
眼睛的視線要儘可能的沿着擊球線直視,這樣更有利於看出重合的比例。
有朋友或許會問,實戰中,球的角度多種多樣,這麼多角度,怎麼可能完全掌握。
就像戴維斯所說的,先從最基本的1/2球、1/4球和3/4球開始練習,當你能夠輕鬆掌握這三種重合比例後,便會發現,其他的角度,無非是在這三種角度的基礎上,厚一點、薄一點而已。
(五)如何練習接下來是該如何練習的問題。
上面這種瞄點站位法當然非常重要,但首先還是要掌握擊球的厚薄比例。
當你俯身看球時,發現球不再只是立體的,能夠清晰地抽象出球的厚薄程度,準度自然會有質的飛躍。
這是許多前輩早已證實過的了。
戴維斯的教學視頻中,提供了兩種練習方法,如
白球(主球)準確撞擊到這個點後,即可把球打進袋。
(一)瞄準的基本原理要理解這種瞄準方法,首先當然要理解桌球瞄準的基本原理:如圖,延袋口的中心點和目標球的中心點畫一條直線,這條直線與目標球外圓的交點,即為撞點(進球點)。
白球(主球)準確撞擊到這個點後,即可把球打進袋。
但實際打球中,這個撞點,並非瞄球的瞄準點:如圖,由撞點垂直向後延長半個球的長度,就可以得到主球撞擊目標時,主球球心的位置。
這個球心位置所在的點,就是瞄準點。
(也就是說,實際瞄球時,瞄準點並不是落在目標球上。
)當主球瞄準點、目標球撞擊點和袋口中心點在一條直線上時,擊打主球的中心點,就可輕鬆把球打進。
這就是桌球瞄準的基本原理:三點一線。
如圖,按照三點一線原理,在瞄準點畫一條垂直於進球線的直線,這條直線(圖中的黃色線)右側180°範圍內,只要瞄準點準確,理論上都可以把球打進袋。
(注意:並非習慣上認為的延目標球撞擊點畫出的那顆白線)講到這裡,桌球的瞄準的方法似乎已經講完啦?而且市面上流行的許多教材,也都是講到這裡就結束了。
但實際上,明白了這個進球原理,並不能很好的提升準度。
因為瞄準點是一個假想的點,要想熟練地找到它的位置,需要一定的空間想像能力。
而且當你趴下擊球時,撞擊點和瞄準點都被白球擋住了視線,因此並不能擊打的準確。
(二)重合比例法這就引出上面視頻中,戴維斯所傳授的瞄準方法:重合比例法。
這種重合比例法似乎不太需要空間想像能力,但卻需要一定的抽象能力。
如下圖:按照上文的基本原理,用一顆實體球放置在假想球的位置,當你俯身瞄準這顆假想球時,就像一個圓圈落在了另外一個圓圈上:上面視頻中,戴維斯給出了右側的視角:移走假想球後,就成了這樣的,剛好覆蓋半顆球:以上是重合1/2球,再來看重合3/4球的:弄懂了這個重合比例,你就能明白,以前央視斯諾克解說經常說的「打厚了」、「打薄了」是怎麼回事了。
如上圖,當擊打1/2角度球時,瞄球時,瞄成了3/4球,白球多覆蓋了一部分藍球,這就是打厚了。
反之,就是打薄了。
(由此可見,這種重合比例的概念,流行的還是很廣的。
)(三)擊球角度怎麼?會不會感覺這個也挺沒譜的!而且剛才好像提到了1/2角度球,怎麼又出來個1/2角度?現在將3個主要的重合比例抽象成二維畫面,如下圖:上圖中下方為第一視角平面圖,紅色圓點為目標球撞點(進球點),上方為三種重合比例的俯視圖。
可見,如果沿着白球中心點和假想球中心點(瞄準點)畫一條直線,這條直線和上文所說的那條「三點一線」進球線,所形成的夾角,即為各重合比例球的進球角度。
1/2球的角度最容易掌握,為30°;1/4球的角度為48.6°,可以忽略為48°;3/4球的角度為14.5°,可以忽略為14°。
(四)瞄點站位法明白了這個角度後,對於練習這種瞄準方法,大有幫助。
如下圖:首先,用球杆沿着「三點一線」進球線,找准假想球的中心點(瞄準點)。
然後以這個點為軸心,向主球(白球)轉動,如果轉動的角度為30°,當你俯身下去瞄準時,就剛好是覆蓋二分之一球了。
這裡要注意,俯身下去時,右腿、球杆、下巴、手架、母球和瞄準點,幾乎都在一條直線上,瞄準自然也就非常精確。
當然前提是,姿勢要非常標準。
眼睛的視線要儘可能的沿着擊球線直視,這樣更有利於看出重合的比例。
有朋友或許會問,實戰中,球的角度多種多樣,這麼多角度,怎麼可能完全掌握。
就像戴維斯所說的,先從最基本的1/2球、1/4球和3/4球開始練習,當你能夠輕鬆掌握這三種重合比例後,便會發現,其他的角度,無非是在這三種角度的基礎上,厚一點、薄一點而已。
(五)如何練習接下來是該如何練習的問題。
上面這種瞄點站位法當然非常重要,但首先還是要掌握擊球的厚薄比例。
當你俯身看球時,發現球不再只是立體的,能夠清晰地抽象出球的厚薄程度,準度自然會有質的飛躍。
這是許多前輩早已證實過的了。
戴維斯的教學視頻中,提供了兩種練習方法,如