【問題】腱膜?推薦回答

作者:馮國書

  Rhino是以繪製 NURBS 曲面為主的設計軟體,是電腦輔助工業設計(Computer Aided Industrial Design,簡稱CAID)類型軟體的佼佼者。Rhino具有低成本、易學習的優勢,其多樣化的強大功能,是無論入門 / 進階 / 高階者都適用的建模軟體。以Rhino完成建模後,可作為提案、各種分析使用,亦可將之製造出成品,或與各類型軟體做對接、相互協同作業,應用廣泛...

作者:吳翌禎何凱勻紀智昀黃瀞瑩吳妍蓉

  建築資訊模型即是Building (建築) Information (資訊) Modeling (模型),其縮寫亦是營建業界常稱之的BIM。導入BIM技術的趨勢已無法擋,國內外重大工程亦將BIM技術應用納入合約成為基本工項;導入BIM技術可以提供工程更好的視覺化表達方式,有利工程參與者溝通協調與事前規劃,同時亦可支援更好的工程管理、減少施工衝突、變更設計、估驗計價等,提昇工程品質與節約生...

作者:吳細顏

第一本從零開始的專業Rhino 3D 教學書籍,讓您一步步跟著走一定學會!   Rhino 3D教材由國立聯合大學建築學系 D&A Lab 實驗室編撰完成,內容編寫經由課堂授課經驗累積,實際了解學生學習 3D 建模與參數化設計軟體之盲點後編寫而成,是一本完全針對想學好 3D 參數化建模軟體卻完全零基礎的學生而設計的手把手教材內容,內容經由詳細的指令說明,一圖一步驟整本全彩印刷的方式進行教學...

作者:傅子恆劉國有郭子瑄

  ●本書是以Live2D為主題的輕課程教材,內容淺顯易懂,運用「2D基礎動畫設計」,能更流暢設計栩栩如生的人物動態及表情,更可整合於遊戲開發,超越一般人對2D動畫的印象,對基礎動畫設計概念的學習也有立竿見影的效果。   ●藉由Live2D專業課程的訓練,學習到2D角色立繪在遊戲中宛如動畫效果的技術,並提升遊戲的真實性及互動性,增進未來設計與開發動畫遊戲的實力及就業競爭力。   微課0...

作者:劉信良詹永任

  為帶領讀者進入3D軟體的世界,本書內容分為6章,涵蓋:3ds Max概述與應用、3ds Max 基本模型物件的建立、模型製作、動態製作、燈光及算圖運用、室內設計,透過循序漸進的教學方式,讓讀者慢慢了解3ds Max的操作,輕易的運用於各種領域。 01 3ds Max 概述與應用 1-1 3ds Max 概述與應用 1-1-1 發展與應用 1-1-2 相關軟體搭配 1-2  3ds M...

作者:elearningDJ

  Maya堪稱是目前在市面上建模功能最強大以及最完備的3D動畫軟體,自發表以來就獲得許多動畫專業人士的喜愛及推薦,在許多的特效電影裡面更少不了Maya製作出來的動畫效果。其廣泛應用在平面美術設計、工業設計、廣告影片、電影特效、電玩遊戲、多媒體光碟、虛擬網頁等等,只需搭配高性能、高效率的電腦硬體設備,便可完成以前人們無法想像、無法達成的工作,做出令人驚嘆的視覺效果。     正如同軟體廣告宣...

作者:張家盛

  根據不同行業的應用特點對3ds max的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對比較簡化,它只要求靜態的環境渲染效果,涉及到的動畫要求比較簡單;片頭動畫與CG遊戲應用中動畫所佔比例很大,特別是CG遊戲對角色動畫的要求相對較高;影視特效方面的應用則將3ds max的功能發揮到了極致,3ds max能夠協助創作人員提高製作效率與品質,調製出擬真的角色動畫及效果。同時與最新的建模技術、布料模...

作者:廖宏德(硬漢爸) 張芳瑜

  1.本書以開放式的主題創意教學搭配天馬行空的創意激發,透過程式設計中角色造型、故事場景、背景音樂與音效等的設計,培養整體美感的營造能力。     2.本書藉由電控互動介面結合Scratch圖形化程式設計,9歲的小朋友也能輕鬆上手,學習無負擔。     3. 在設計遊戲的過程中,靈活運用數學運算,具體建構玩具的模型,無形中訓練邏輯思考的能力,將創意化為可行方案,藉由「觀察、學習、行動」,培...

作者:(美)唐納德•豪斯(美)約翰•凱

本書覆蓋基於物理的建模和動畫的核心內容,旨在成為這一領域研究、從業者及相關專業師生必備參考書。   本書內容紮實,可説明讀者直接用代碼實現動畫專案,或使用現成物理類比套件編寫代碼,抑或是掌握流行動畫軟體中的物理引擎等專業工具。   本書知識豐富,深入剖析各種相關軟體背後背後的運行機理,也不依賴任何程式設計語言或圖形API。 Donald H. House是美國南卡羅來納州...

作者:美商賓特利系統(股)公、台灣大學土木工程學系

  以深入淺出的章節式編輯,配合精心設計的練習,讀者可以循序實做,快速掌握MicroStation 的電腦輔助設計強大功能,包括2D 繪圖、3D 建模及呈現、支援快速建模及Google Earth、強大整合能力 本書特色 1 . 以深入淺出的章節式編輯,配合精心設計的練習,讀者可以循序實做,快速掌握MicroStation的電腦輔助設計強大功能,包括  ●  2D繪圖-點、線、面、圓、弧、文...

作者:張家盛

  讓讀者在短時間內掌握製作流程,舉一反三製作出滿意的3D動畫作品!   ◆ 由簡入繁的安排基礎操作、材質、攝影機、角色動畫等課程   ◆ 豐富紮實的內容結合範例應用加強學習效果   ◆ 適合視覺傳達、動畫設計等相關科系之大專院校及CG愛好者學習使用 Chater 01初識Maya 1-1 快速瀏覽Maya  1-2 基本工具的操作  Chater 02 NURBS建模基礎 2-1 建立...

作者:吳崇瑋

Maya建模與動畫必修 原廠認證考試必備      這是一本相當完整的Maya入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入動畫製作必備的建模、材質、貼圖、燈光、渲染、視覺化處理、動態表現、角色動畫與特效等技巧,每個章節都包含了概念與範例實作,引導您正確邁入Maya的3D建模與動畫世界。      本書除了是學習Maya的專業工具書或是學校3D動畫製作相關課程的使用書籍之外,亦是Maya2016...

作者:程翔

  ‧提供48套Excel財務和投資決策模型   ‧模型內建各類函數,可直接或稍加變通後應用      本書是財務、投資與決策分析管理的應用專書,詳盡介紹了杜邦分析、財務預測、財務估價、證券估價、資本成本、企業價值評估、資本預算、固定資產決策、期權估價等財務投資相關理論與應用實例。      全書以執行長(CEO)和財務長(CFO)的對話來引出應用的實際場景,除了介紹原理和各種公式外,並以E...

作者:黃義淳

3D建模與動畫必修/原廠認證考試必備   這是一本相當完整的3ds Max入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入動畫製作必備的建模、材質、貼圖、燈光、攝影機、影格、分子系統、蒙皮、彩現、特效與合成等技巧,每個章節都包含了概念與範例實作,引導您正確邁入3ds Max的3D建模與動畫世界。   本書除了是學習3ds Max的專業工具書或是學校3D動畫製作相關課程的使用書籍之外,亦是3ds...

作者:程翔

‧提供40套Excel財務和投資決策模型 ‧模型內建各類函數,可直接或稍加變通後應用   本書是經營管理、財務、投資與決策分析管理的應用專書,詳盡介紹了資本結構、股利分配、長期籌資、營運資本投資、存貨決策應用、營運資本籌資、本量利分析、量價相關的本量利分析等經營管理、財務投資相關理論與應用實例。   全書以執行長(CEO)和財務長(CFO)的對話來引出應用的實際場景,除了介紹原理和各種公...


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