極限籃球 | 極限籃球

斯籃搏(英文:SLAMBALL)於2000年起源於洛杉磯的一個簡陋的小倉庫中,是一個由兩隊參與的球類運動。

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斯籃搏(英文:SLAMBALL)於2000年起源於洛杉磯的一個簡陋的小倉庫中,是一個由兩隊參與的球類運動。

斯籃搏是新形態的籃球運動,綜合了美式足球、籃球、冰球、體操等項目特點,旨在成為一種全新的包含戰術、美學的運動。

在非特定地點甚至衝撞也是合乎規則的,所以也要穿上護具以免於比賽中受傷。

MSAA(全球斯籃搏發展聯盟)已經成長為一個擁有6支職業球隊、電視轉播網和較高海外知名度的賽事聯盟。

這項賽事正在走向全球。

斯籃搏中國,即斯籃搏(上海)體育文化發展有限公司,是美國斯籃搏有限責任公司(斯籃搏LLC.)在中國市場的唯一運營發展機構,負責大中華地區斯籃搏運動的宣傳、品牌推廣和落地經營。

目錄1球員特質1.1耐衝撞1.2體能2灌籃3比賽場地3.1墊子4極限籃球規則4.1球員位置4.2比賽時間4.3得分計算4.4基本罰則4.5罰球5極限籃球創始人6極限籃球名人7極限籃球歷年冠軍8相關條目9外部連結球員特質[編輯]耐衝撞[編輯]賽程中常發生衝撞行為,且在規則範圍內的衝撞是合法的,所以耐衝撞對極限籃球員很重要。

體能[編輯]賽程中需常跑位和跳彈簧床灌籃等持續動作,所以體能對極限籃球員很重要。

灌籃[編輯]因為三分線內彈簧墊的設置,每個人都可以跳躍灌籃。

因此灌籃變成極限籃球中常見的得分模式。

畢竟,與一般籃球比賽不同的是,極限籃球灌籃成功可以得3分。

這使得球員在灌籃的表現中更加的積極。

罰球方式也是採用灌籃的方式,不過是以攻守方式(1對1)pk進行。

比賽場地[編輯]比賽場地和一般籃球類似,但三分線內多了四塊彈簧墊和連接彈簧墊的保護墊,且多了透明圍牆。

墊子[編輯]墊子鋪滿了整個內線區,整塊墊子裡面有四塊顏色不一樣的彈簧墊是灌籃與跳投區,中間連接的部份的墊子則稱作為島。

在墊子上可以不用運球。

註:彈簧墊下有攝影機監視比賽進行狀況。

極限籃球規則[編輯]每隊上場比賽球員4名(4比4),比賽途中可無數次換球員,跟冰上曲棍球一樣類似。

比賽目的是將球進入對方球籃得分,並阻止對方獲得球或得分。

每位球員若累積3次犯規,即時取消比賽資格。

球員位置[編輯]射手:把隊友(控球員)的傳球接下並做射籃、跳投、灌籃來取得分數。

控球員:攔截對方球員的球、傳球給射手。

阻球員:阻止對方球員進攻的位置,需常跑己方球隊的籃下防守,但不可以往前跳到其他墊子。

註:依照實際比賽狀況,以場上球員自行判斷為主。

比賽時間[編輯]一場比賽分為四節每節時間為五分鐘比賽時間總共二十分鐘得分計算[編輯]1分:對方球隊連犯4次犯規給與。

2分:三分線內跳投、射籃成功。

3分:灌籃(灌籃方需手碰到籃框,不然一律算2分)、三分球(三分線外跳投、射籃成功)。

註:零秒前出手跳投、射籃成功(球進籃內)皆算得分。

基本罰則[編輯]1.雙人同島:同一隊裡面有兩位以上同時站在島(中間的墊子)上,就算是犯規,要換手攻擊。

2.雙人同墊:同一隊裡面有兩位以上同時站在同一塊彈簧墊中,就算是犯規,要換手攻擊。

(此時就算是進球,也不算得分)3.安全區域:在禁區島上不能有肢體碰撞,犯規論,需進行一對一灌籃PK罰球4.時間內未出手:15秒內未出手跳投、射籃,球權交換。

5.防守球員不能在禁區島搶球。

6.不能從籃內往外推球,犯規論(得分照算)。

7.持球3秒在彈簧墊上未跳躍,球權交換。

8.不得從背後推持球者(非禁區),犯規論。

9.彈簧墊彈球:持球者只能在彈簧墊上反彈1次球,當反彈2次球時,犯規論。

10.在彈簧墊區內,沒有「守龍門」條例,也沒有「籃框干擾」條例。

11.在島上不可以射球,否則球權


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